Avez-vous déjà combattu un requin armé d’une loupe et d’un tube de rouge à lèvres ? Ou réparé un moteur avec un chewing-gum et une tapette à souris ? Non ? Alors, il est grand temps de vous y mettre !
Bienvenue au Club des Aventuriers ! Ensemble, partez à l’aventure et surmontez les pièges en trouvant des solutions inhabituelles que les autres devront réussir à deviner.
Choisissez une des aventures du livret et commencez à lire. Lorsque vous arrivez à une mission, un joueur devra choisir dans son jeu les 2 objets les plus utiles pour remplir la mission et 3 autres objets, selon lui inutiles. Si les autres joueurs parviennent à retrouver les 2 objets choisis, vous continuez l’aventure ! Sinon, un autre joueur devra tenter de relever la mission…
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